Marco donna la magnifique épée à son compagnon aigri de n’avoir pu combattre et la dague à Ashurban. Il montra aussi à ce dernier une potion avec une inscription en lui demandant ce que cela pouvait être ne savant pas lire bon illettré qu’il était. Il s’agissait d’une concoction afin d’accroître la rage lors d’un combat, il l’a donna alors à Guill.
Ils se dirigèrent alors vers la morgue accompagnés du sergent. Les miliciens ayant déjà emporté les cadavres des deux malandrins.
Le ton entre Marco et Guill monta d’un cran sur la détention d’information et laissait planer dans l’air une sensation de rage meurtrière.
Lorsqu’ils arrivèrent à la morgue, le chaos régnait. Tous les gardes de la milice étaient dispersés entier ou découpé dans la salle mortuaire. Le garde du corps du sorcier avait disparu… Ashurban commença son office sur le sorcier afin de déterminer les évènements. Le sortilège lancé par Ashurban fît détourner le regard de plus d’un milicien, des tentacules sortirent du corps du sorcier et formèrent un écran frissonnant. Des scènes de sept sacrifices apparurent, il s’agissait de femmes qui par leur mort permettait de réveiller un des anciens de ce monde. La dernière scène se passait dans une grotte sur une des îles de Mégalos. Ils virent ensuite ce qu’il s’était déroulé peu de temps auparavant. Le grand guerrier s’était relevé d’entre les morts se jetant sur un des gardes, il l’avait soulevé comme un fétu de paille, lui avait pris son épée et l’avait projeté contre le mur, le tuant sur le coup. Les autres miliciens s’organisant tant bien que mal ne purent rien faire face à cette tornade noire. Tranchant ou transperçant ses adversaires, il n’eut aucun mal à se débarrasser de ses piètres adversaires.
Le silence se fit lourd et Marco dit qu’il savait ou se dirigeait l’homme, il demanda alors une récompense pour divulguer l’information. Guill encore échaudé, lui décocha alors un poing rageur qui coucha l’ancien chasseur. Celui-ci se releva et lança un regard noir à Guill.
Il donna alors le plan qu’il avait découvert sur le sorcier et aussi le nom du bateau.
Il demanda alors à Guill de lui rendre l’épée ne le jugeant pas digne de porter un présent de cette valeur. Guill ne voulut pas dans un premier temps, mais Marco expliqua calmement que lui seul pouvait les conduire sur son petit voilier à la poursuite du rafiot adverse et éviter le désastre. Le soldat lui lança alors l’épée. Le légiste arriva et expliqua que la Capitaine avait été enlevé…. Nos amis comprirent que le septième sacrifice, c’était elle.
Lorsqu’ils arrivèrent au port, le navire recherché partait déjà vers sa destination finale. Deux jours de navigations attendaient nos compagnons. Pendant la traversée, malgré que Guill fut sur ses gardes connaissant de quoi Marco pouvait être capable lorsqu’il avait quelqu’un dans son nez, essaya de rester éveillé. Mais au milieu du second jour, il reçut une épée en pleine figure qui le fît presque passer par-dessus bord. Marco connaissait aussi le soldat pour l’avoir t déjà eu à ses côté dans des risques d’auberge et aussi face à quelques gardes du corps envoyé par des maris jaloux. Il savait que Guill tenait son rôle à merveille et que cet épée était faite pour ce combattant hors pair. Lui aimait plutôt les combats de précision et à distance, la mêlée n’ayant jamais été son fort…
Ashurban discret regarda la terre se rapprocher et susurra que la petite troupe aurait peu de temps pour agir.
L’endroit proche d’une crique d’où l’on voyait le navire s’approcher était gardé par une espèce d’homme-singe à un langage guttural.
Ashurban confectionna alors un totem pour lancer un sortilège d’illusion pour se faire passer, ainsi que ses compagnons, pour des hommes-singes. Le navire amarré à présent, il ne restait que peu de temps avant le sacrifice, déjà le guerrier noir apportait la promise prêt de la grotte.
Les trois hommes rejoignirent alors la troupe d’escorte prêt à agir. Il s’enfoncèrent dans les entrailles de la terre par un long tunnel. Le tunnel avait quelques ramifications et déboucha dans une grotte, la sorti était un tunnel creusé à même pierre en suivant une courbe circulaire, le flan droit plongeait dans le vide et laissait voir une grande salle où se trouvait un petit lac. Une fois dans la salle un autre groupe de garde rejoint l’escorte. Ils purent voir aussi en hauteur autour de la salle que se trouvait plusieurs promontoires avec sur l’un d’eux une dizaine d’homme singe.
L’eau se mit à frémir et la fille à gémir. Le noir s’approcha et un visage pris forme dans un geyser d’eau.
« Il est temps pour moi de revenir à la vie avec ce dernier sacrifice, prends la dague et tue là » lança d’une voix autoritaire la forme.
Le guerrier s’avança le doigt en l’air et tenta d’expliquer qu’il n’avait pas la dague car des hommes était venu lors du sixième sacrifice et que son maître… Il ne finit pas son explication minable, bien plus à l’aise avec les armes qu’avec le verbe, la forme avait déjà projeté plusieurs rayons bleus foncés vers lui. Les jets de lumières transpercèrent l’homme qui s’affaissa et mourus pour la seconde fois.
Les hommes-singes s’agitaient nerveusement…
« Serviteurs » s’écria la forme « voici ce qui arrive à ceux qui me déçoivent, apportez-moi la fille dans le lac que je réalise moi-même ma conjuration »
Les trois hommes comprirent que cela signifiait le début de la lutte. Marco lança ses dagues sur les hommes-singes qui encadrait la capitaine. Ils tombèrent rapidement. Ce fût alors la panique quand Guill couru avec la grande épée sombre fauchant tout sur son passage. Il tua dans sa course pas moins d’une dizaine des gardes. Ceux du promontoire prirent alors le chemin de la caverne. Le reste des gardes essayant d’atteindre la fille pour la pousser dans le lac quelques mètres plus loin.
Ashurban lança un sortilège de protection pour contrer les rayons provenant du lac. L’ancien jetait rageusement ses attaques. Il ne pouvait rien faire pour attraper sa délivrance. Guill en fini avec la vingtaine de garde et se lança à la poursuite des fuyards dans une rage meurtrière.
Marco se contentait avec son arc en os des contrées de l’est de décimer ceux qui arrivaient ou ceux dans le dos de Guill. La forme s’enfonça dans le lac marmonnant une veine malédiction.
Les trois hommes ayant nettoyés les lieux purent rassurer la capitaine qui dans cette tenue légère était très attirante. Elle se remit rapidement de ses émotions, voyant que les hommes s’acharnaient plutôt de la séduire dorénavant et donc que le danger était écarté.
Guill, Marco et Ashurban, tentèrent bien de la séduire mais rien ni fît. Elle promit une récompense à chacun pour l’avoir sauvé. Le retour vers Sarlaknar fût paisible et chacun pu retourner à ses occupations. Marco fût officiellement affranchi avec un titre de marin-marchand mais resta au service d’Ashurban. Ashurban eu accès à quelques savoirs interdits et Guill de l’or sonnante et trébuchante.
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jeudi 26 février 2009
mercredi 26 novembre 2008
Triste réalité
Non ceci n'est pas un coup de gueule contre qui que ce soit...Mais je constate que Warhammer Online ne me plait pas!!!!! Je crois qu'après sept ans de MMO je me suis lassé.
Déjà World of Warcraft m'avait bien lassé sur la fin mais là c'est le jeu à son début. Je pense finir ce mois-ci, peut-être rempiler pour avoir un perso de niveau maximum, c'est à dire 40 mais rien que le peu de temps que j'ai passé dessus, je me suis ennuyé.
Est-ce le poker qui m'intéresse plus? ou bien le fait d'avoir une PS3 et de vouloir prendre des nouveautés....Bientôt la sortie de Need for speed (dont j'ai testé son prédécesseur sur PS2) motorstorm et résistance 2.
Voilà c'était un billet non pas pour faire fuir les joueurs des MMO car ca reste un très beau jeu WaR et WoW avec son extension est surement très bien aussi. Mais je n'ai pas retrouvé la fibre que j'avais sous Dark age....
Déjà World of Warcraft m'avait bien lassé sur la fin mais là c'est le jeu à son début. Je pense finir ce mois-ci, peut-être rempiler pour avoir un perso de niveau maximum, c'est à dire 40 mais rien que le peu de temps que j'ai passé dessus, je me suis ennuyé.
Est-ce le poker qui m'intéresse plus? ou bien le fait d'avoir une PS3 et de vouloir prendre des nouveautés....Bientôt la sortie de Need for speed (dont j'ai testé son prédécesseur sur PS2) motorstorm et résistance 2.
Voilà c'était un billet non pas pour faire fuir les joueurs des MMO car ca reste un très beau jeu WaR et WoW avec son extension est surement très bien aussi. Mais je n'ai pas retrouvé la fibre que j'avais sous Dark age....
mercredi 16 juillet 2008
Tranchons et traquons - Personnages
Aucun jeu de rôle n'existe sans personnages digne de ce nom. La compagnie des trois mats vous propose ses propres créations.
Bref, vous l'aurez compris que nous avons créé trois nouveaux perso sous l'égide de Maître Kobayashi. A ce propos et surtout depuis cette partie nous avons créé des perso pour Cops et pour Dread... je verrais si j'en rédigerais un billet.
Personnage de Francky le fumeur de havane -- PARADOX
Paradox est Krisling de son état, ce qui dénote dès le départ que la chance n'est pas sa qualité première. Dissimulant son pelage gris sous une épaisse houppelande, il se caractérise surtout par sa très (trop) grande curiosité, source d'ennuies sans fin qui a jusqu'à présent décidé d'une part non négligeable de son destin.
Des exemples ? Tenez ! Lors de cette fois où, intrigué par l'étrange manège de la demeure voisine, il ne pu s'empêcher de débouler maladroitement par une lucarne en plein conclave d'assassin. Notez que sa deuxième caractéristique, à savoir une certaine capacité à s'adapter aux situations les plus improbables, surtout lorsqu'il s'agit d'éviter de se faire taillader ou bien pour se planquer dans la première cache disponible, impressionna suffisamment ses hôtes et lui permît ainsi de trouver un emploi à sa mesure. Enfin, bon, il fait un assassin plutôt passable, mais honnête et scrupuleusement procédurier en ce qui concerne les contrats.
Vous en voulez encore ? Alors que penser de sa rencontre dans un village perdu avec quelques amuseurs dont il avait bien senti qu'ils tramaient quelque chose de pas vraiment clair. N'importe qui serait resté sur ses gardes, lui a juste voulu savoir de quoi il retournait. Il comprit un peu tard qu'il s'agissait de recruteurs militaires qui amusaient et avinaient leurs victimes avant qu'elles ne se réveillent enrôlés dans quelque régiment en partance pour de lointains territoires.
C'est à l’occasion d’une affectation de deux ans sur la frontière sud (où sa curiosité le jeta, entre autres, dans les cellules de l’armée, dans une tanière de lapins vampires (vachement plus dangereux que ne le suggère le nom), au milieu d’un campement ennemi ou dans l’antique crypte oubliée d’une chose abjecte, impie et innommable) qu'il fit la connaissance d'Elios et Lima. Il leur doit plusieurs fois de s’en être sorti entier (comment se passer d’un tel détecteur d’emmerdes ?) et il a finalement entamé avec eux un voyage de retour vers la civilisation. Mais voilà que sur la route, il apprend l'existence d'une mystérieuse et impitoyable secte d'assassins Krislings. Il doit décidément en apprendre plus sur ces sinistres collègues ... même si cela aboutira comme d'habitude sur une pluie de merde (à croire que les dieux ont la diarrhée quand il passe quelque part) ...
Personnage de Franck pokahontas --- Lima
Lima jeune Drakhen ayant développer son talent pour la magie dès son plus jeune âge.
Elle est plutôt bien faites quoique certain dirait qu'elle est maigre. Son intelligence poussée l'a fait remarquer trés vite par les érudits de son village natale. Elle est plutôt bien faites quoique certain dirait qu'elle est maigre. Son intelligence poussée l'a fait remarquer trés vite par les érudits de son village natale. Elle a montré trés vite une inclinaison à aider son prochain. Elle a appris à soigner par des voies naturelles et sur-naturelles. Hélas, on apprend aussi à tuer dans cet terrible monde, elle est maître dans le maniemant de la boule de feux et dans certains cas d'énervement, certains ont eu à subir un éternuement brulant.
De ses origines nobles, elle a acquis une connaissance générale de ce monde, et de son éducation paysanne, elle a appris à être autonome et à ne pas attendre des autres quoique ce soit!Toujours à l'affut de nouvelles connaissances, elle met au service de tous ses talents et ses connaissances.
Perso de Seb Alias Elias ou JamesH -- Elios
Elios jeune wolfen est une force de la nature. Né dans un village au Sud de la muraille des trois souffles, il est le cadet issue d'une famille noble. Sa famille ne voulant pas l'éduqué, le mis chez une famille de paysan-milicien ou il apprit à combattre. Sa stature lui procura une relative tranquillité. Pendant les deux années de son service militaire, il se trouva deux compagnons – Paradox qui veillait sur ses arrières et Lima pour le nettoyage de zone à distance. L'odorat et le sixième sens d'Elios permit aux trois compagnons de se sortir de quelques mauvais pas. C'est pendant le service où il eu sa jambe droite quasiment broyé et seul l'intervention d'un mage-guérisseur réussi à le sauver. Il en garde néanmoins une séquelle…cela l'empêche certes de rattraper ses adversaires mais lorsqu'il est au corps à corps sa vitesse de combat s'avère redoutable….il a le pelage noir, long parsemé de quelques touffes de poil blanc sur le dessus et l'arrière du crâne ainsi que sus les épaules et homoplates.
Bref, vous l'aurez compris que nous avons créé trois nouveaux perso sous l'égide de Maître Kobayashi. A ce propos et surtout depuis cette partie nous avons créé des perso pour Cops et pour Dread... je verrais si j'en rédigerais un billet.
Personnage de Francky le fumeur de havane -- PARADOX
Paradox est Krisling de son état, ce qui dénote dès le départ que la chance n'est pas sa qualité première. Dissimulant son pelage gris sous une épaisse houppelande, il se caractérise surtout par sa très (trop) grande curiosité, source d'ennuies sans fin qui a jusqu'à présent décidé d'une part non négligeable de son destin.
Des exemples ? Tenez ! Lors de cette fois où, intrigué par l'étrange manège de la demeure voisine, il ne pu s'empêcher de débouler maladroitement par une lucarne en plein conclave d'assassin. Notez que sa deuxième caractéristique, à savoir une certaine capacité à s'adapter aux situations les plus improbables, surtout lorsqu'il s'agit d'éviter de se faire taillader ou bien pour se planquer dans la première cache disponible, impressionna suffisamment ses hôtes et lui permît ainsi de trouver un emploi à sa mesure. Enfin, bon, il fait un assassin plutôt passable, mais honnête et scrupuleusement procédurier en ce qui concerne les contrats.
Vous en voulez encore ? Alors que penser de sa rencontre dans un village perdu avec quelques amuseurs dont il avait bien senti qu'ils tramaient quelque chose de pas vraiment clair. N'importe qui serait resté sur ses gardes, lui a juste voulu savoir de quoi il retournait. Il comprit un peu tard qu'il s'agissait de recruteurs militaires qui amusaient et avinaient leurs victimes avant qu'elles ne se réveillent enrôlés dans quelque régiment en partance pour de lointains territoires.
C'est à l’occasion d’une affectation de deux ans sur la frontière sud (où sa curiosité le jeta, entre autres, dans les cellules de l’armée, dans une tanière de lapins vampires (vachement plus dangereux que ne le suggère le nom), au milieu d’un campement ennemi ou dans l’antique crypte oubliée d’une chose abjecte, impie et innommable) qu'il fit la connaissance d'Elios et Lima. Il leur doit plusieurs fois de s’en être sorti entier (comment se passer d’un tel détecteur d’emmerdes ?) et il a finalement entamé avec eux un voyage de retour vers la civilisation. Mais voilà que sur la route, il apprend l'existence d'une mystérieuse et impitoyable secte d'assassins Krislings. Il doit décidément en apprendre plus sur ces sinistres collègues ... même si cela aboutira comme d'habitude sur une pluie de merde (à croire que les dieux ont la diarrhée quand il passe quelque part) ...
Personnage de Franck pokahontas --- Lima
Lima jeune Drakhen ayant développer son talent pour la magie dès son plus jeune âge.
Elle est plutôt bien faites quoique certain dirait qu'elle est maigre. Son intelligence poussée l'a fait remarquer trés vite par les érudits de son village natale. Elle est plutôt bien faites quoique certain dirait qu'elle est maigre. Son intelligence poussée l'a fait remarquer trés vite par les érudits de son village natale. Elle a montré trés vite une inclinaison à aider son prochain. Elle a appris à soigner par des voies naturelles et sur-naturelles. Hélas, on apprend aussi à tuer dans cet terrible monde, elle est maître dans le maniemant de la boule de feux et dans certains cas d'énervement, certains ont eu à subir un éternuement brulant.
De ses origines nobles, elle a acquis une connaissance générale de ce monde, et de son éducation paysanne, elle a appris à être autonome et à ne pas attendre des autres quoique ce soit!Toujours à l'affut de nouvelles connaissances, elle met au service de tous ses talents et ses connaissances.
Perso de Seb Alias Elias ou JamesH -- Elios
Elios jeune wolfen est une force de la nature. Né dans un village au Sud de la muraille des trois souffles, il est le cadet issue d'une famille noble. Sa famille ne voulant pas l'éduqué, le mis chez une famille de paysan-milicien ou il apprit à combattre. Sa stature lui procura une relative tranquillité. Pendant les deux années de son service militaire, il se trouva deux compagnons – Paradox qui veillait sur ses arrières et Lima pour le nettoyage de zone à distance. L'odorat et le sixième sens d'Elios permit aux trois compagnons de se sortir de quelques mauvais pas. C'est pendant le service où il eu sa jambe droite quasiment broyé et seul l'intervention d'un mage-guérisseur réussi à le sauver. Il en garde néanmoins une séquelle…cela l'empêche certes de rattraper ses adversaires mais lorsqu'il est au corps à corps sa vitesse de combat s'avère redoutable….il a le pelage noir, long parsemé de quelques touffes de poil blanc sur le dessus et l'arrière du crâne ainsi que sus les épaules et homoplates.
lundi 9 juin 2008
Pirates - 50 Fathoms - épisode 8 intermède
Houraaaaaaaaaa j'aurais réussi à écrire avec plus ou moins de mal 100 messages et celui ci sera donc un résumé de la poursuite de notre navire par l'inquisiteur dans 50 Fathoms.
50 Fathoms jeu de piraterie avec le système Savage World Maîtrisé par le grand Kobayashi et avec la magnifique participation de Franck Pocahontas (surnom deadland) et Franck Kraken (savage World) ainsi que celle de votre serviteur.
J'espère après ses 100 premiers messages atteindre les 200 ... 1000 soyons fou!!! surtout que les sujets tel que jeu - poker et jeu de rôle ou cinéma sont une source inépuisable de message.
Merci à vous de me suivre et passons à notre récit d'aventure.
Chapitre 8
L’inquisiteur et ses hommes nous scrutèrent bizarrement et nous subîmes un interrogatoire sur l’art de la magie et son utilisation…Nous nions nos croyances via ces arts occultes en bloc et ils nous relâchèrent.
Ils mirent une chaloupe à notre disposition mais une fois sur le « White Perl » l’inquisiteur cria de l’autre navire de sa voix de stentor qu’un des membres d’équipage suintait de magie.
Il s’agissait de Kepharemos qui n’avait pas utilisé toutes ses capacités lors du dernier combat.
Le galion de l’inquisiteur commença sa manœuvre pour nous canarder mais nous activions alors l’équipage pour nous éviter une fin brusque et tragique après autant d’aventure.
Notre navire était un peu plus léger mais beaucoup moins maniable, le combat semblait inévitable. De plus nous n’avions que deux tiers de l’effectif prévu pour manœuvrer la brigantine et monsieur H décidé d’envoyé quelques hommes au pont inférieur armer les canons. Kepharemos lança avec le reste de son pouvoir, une lame d’eau vers le bâtiment adverse qui, à son contact, dévia tout simplement comme si elle avait rencontré un bouclier impénétrable.
Le navire nous envoya une canonnade mais cela ne nous toucha pas. Un canon fût alors monté en poupe afin de nous défendre. Le galion de l’inquisiteur avait deux rangée de six canons de part et d’autre alors que nous n’en avions qu’une seule. Les deux navires furent alors côte à côte et ce fût l’enfer pour le « White Perl ». Le navire touché de plein fouet fît une embardé et un homme tomba à la mer. De plus nous n’avions aucun boulet à tirer contre notre ennemi, la réserve étant vide.
H donna l’ordre de charger le canon avec ce que nous avions de métallique et de viser les Mats adverses pour le détruire, Sam et Kepharemos aidé du reste de l’équipage jetaient tout ce qui pouvait nous ralentir. Maboule et Urgak chargèrent le canon avec des menottes et tirèrent, ce tir nous sauva la vie car le mat adverse fût sectionné par ce tir. Bien que fortement endommagée la brigantine mit une distance non négligeable face à son ennemi et finalement s’échappa. Le reste du trajet vers la nouvelle Madrid posa quelques problème car Monsieur H et le Capitaine commencèrent une lutte de pouvoir. L’équipage subit alors ce triste combat quotidiennement et c’est à quai que tous décidèrent de quitter le navire.
La nouvelle qu’il n’arrivait rien de bon sur le « White Perl » et que son capitaine ainsi que son maître d’équipage étaient fou à lier se répandit telle un nuage de poudre dans la nouvelle Madrid et personne alors ne vint lors des sessions de recrutement…
50 Fathoms jeu de piraterie avec le système Savage World Maîtrisé par le grand Kobayashi et avec la magnifique participation de Franck Pocahontas (surnom deadland) et Franck Kraken (savage World) ainsi que celle de votre serviteur.
J'espère après ses 100 premiers messages atteindre les 200 ... 1000 soyons fou!!! surtout que les sujets tel que jeu - poker et jeu de rôle ou cinéma sont une source inépuisable de message.
Merci à vous de me suivre et passons à notre récit d'aventure.
Chapitre 8
L’inquisiteur et ses hommes nous scrutèrent bizarrement et nous subîmes un interrogatoire sur l’art de la magie et son utilisation…Nous nions nos croyances via ces arts occultes en bloc et ils nous relâchèrent.
Ils mirent une chaloupe à notre disposition mais une fois sur le « White Perl » l’inquisiteur cria de l’autre navire de sa voix de stentor qu’un des membres d’équipage suintait de magie.
Il s’agissait de Kepharemos qui n’avait pas utilisé toutes ses capacités lors du dernier combat.
Le galion de l’inquisiteur commença sa manœuvre pour nous canarder mais nous activions alors l’équipage pour nous éviter une fin brusque et tragique après autant d’aventure.
Notre navire était un peu plus léger mais beaucoup moins maniable, le combat semblait inévitable. De plus nous n’avions que deux tiers de l’effectif prévu pour manœuvrer la brigantine et monsieur H décidé d’envoyé quelques hommes au pont inférieur armer les canons. Kepharemos lança avec le reste de son pouvoir, une lame d’eau vers le bâtiment adverse qui, à son contact, dévia tout simplement comme si elle avait rencontré un bouclier impénétrable.
Le navire nous envoya une canonnade mais cela ne nous toucha pas. Un canon fût alors monté en poupe afin de nous défendre. Le galion de l’inquisiteur avait deux rangée de six canons de part et d’autre alors que nous n’en avions qu’une seule. Les deux navires furent alors côte à côte et ce fût l’enfer pour le « White Perl ». Le navire touché de plein fouet fît une embardé et un homme tomba à la mer. De plus nous n’avions aucun boulet à tirer contre notre ennemi, la réserve étant vide.
H donna l’ordre de charger le canon avec ce que nous avions de métallique et de viser les Mats adverses pour le détruire, Sam et Kepharemos aidé du reste de l’équipage jetaient tout ce qui pouvait nous ralentir. Maboule et Urgak chargèrent le canon avec des menottes et tirèrent, ce tir nous sauva la vie car le mat adverse fût sectionné par ce tir. Bien que fortement endommagée la brigantine mit une distance non négligeable face à son ennemi et finalement s’échappa. Le reste du trajet vers la nouvelle Madrid posa quelques problème car Monsieur H et le Capitaine commencèrent une lutte de pouvoir. L’équipage subit alors ce triste combat quotidiennement et c’est à quai que tous décidèrent de quitter le navire.
La nouvelle qu’il n’arrivait rien de bon sur le « White Perl » et que son capitaine ainsi que son maître d’équipage étaient fou à lier se répandit telle un nuage de poudre dans la nouvelle Madrid et personne alors ne vint lors des sessions de recrutement…
vendredi 23 novembre 2007
Playstation 3
J'ai craqué!!!! Après avoir stoppé les mmorpg, je récidive avec une console de jeu mais pas n'importe laquelle.
Une PS3 60GO qui contrairement à la nouvelle PS3, peut lire les jeux PS2 et se trouve équipée de lecteur de cartes diverses et variées.
Les jeux du pack ne m'ont pas trop plu mais je fais avec. Formula one et Heavenly sword.
Le premier est un jeu de formule 1 comme le nom l'indique!! je ne trouve pas ça trop amusant. Et le second est un petit jeu d'aventure sympathique mais assez court, je suis actuellement sur le mode enfer mais je vais surement passer à un autre jeu.

Je dois tester le réseau sur la PS3 ce WE...car je me pose plein de question!!
Je conseille le jeu Resistance qui est sympa et c'est un des rares jeux PS3 qui peut se jouer seul, à deux ou en réseau... je me le suis d'ailleur offert sur Ebay pour quelques pesos.

Et pour ce WE, je vais m'offrir Assassin's creed, jeux d'aventure qui est le premier d'une nouvelle trilogie... A suivre
Une PS3 60GO qui contrairement à la nouvelle PS3, peut lire les jeux PS2 et se trouve équipée de lecteur de cartes diverses et variées.
Les jeux du pack ne m'ont pas trop plu mais je fais avec. Formula one et Heavenly sword.
Le premier est un jeu de formule 1 comme le nom l'indique!! je ne trouve pas ça trop amusant. Et le second est un petit jeu d'aventure sympathique mais assez court, je suis actuellement sur le mode enfer mais je vais surement passer à un autre jeu.

Je dois tester le réseau sur la PS3 ce WE...car je me pose plein de question!!
Je conseille le jeu Resistance qui est sympa et c'est un des rares jeux PS3 qui peut se jouer seul, à deux ou en réseau... je me le suis d'ailleur offert sur Ebay pour quelques pesos.

Et pour ce WE, je vais m'offrir Assassin's creed, jeux d'aventure qui est le premier d'une nouvelle trilogie... A suivre
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